Salut, je m’appelle Catherine mais la plupart des gens m’appellent Cat et j’utilise le pronom « elle ». Je suis heureuse de faire ta connaissance! Je suis une designer UI et je travaille présentement chez Ubisoft Montréal. Pendant plusieurs années, Je me spécialisais en commerce électronique et en expérience utilisateur (UX), faisant la conception de produits interactifs faciles d’utilisation et axés sur la conversion. Dernièrement, je me suis tournée vers la création et l’intégration d’interfaces utilisateur de jeus vidéo. J’adore créer des systèmes de conception cohérents, des interfaces efficaces et du graphisme accrocheur.
J’aime l’art et le design sous toutes leurs formes. J’ai une formation solide en arts et je suis diplômée en design graphique. Suivant la vague déferlante qu’est le monde du Web, j’apprends et j’évolue constamment.
Ce que je fais :
Design graphique
Design interactif
Design d’interfaces (UI)
Expérience utilisateur (UX)
Design de produit
Certains de mes outils :
Photoshop
Illustrator
Adobe XD/Figma
Miro
After Effects
WordPress
Jira
Perforce
Moteur de jeu
Les industries dans lesquelles j’ai travaillé :
Médias
Jeux vidéo
Mode
Commerce au détail
Soirs et Week-ends
🎮
Je suis une joueuse et j’aime partager ma passion pour les jeux vidéo. Avec mes amis, je participe à la baladodiffusion Girls on Games où nous discutons des jeux vidéo et de la culture geek.
J’ai aussi produits des billets de blogue. Voici quelques exemples :
Ode to Photomode: Beyond Digital Photography
Une nouvelle fonctionnalité qui promeut la créativité des joueurs :
Grief and Gardening: How Stardew Valley Helped Me
Trouver un certain réconfort dans un jeu vidéo après la mort d’un parent.
Falling In and Out of Love: Florence Review
Un jeu mobile narratif qui vous fait vivre l’amour, une rupture et la découverte de soi.
🎨
J’expérimente avec des techniques d’illustration et d’animation, et je publie les résultats sur Dribbble et Behance.